Карэйскае СМІ The Elec паведаміла, што даследчая кампанія Omdia чакае, што пастаўкі OLED-панэляў у гэтым годзе дасягнуць 5,4 мільёна адзінак, што ўяўляе сабой рост прыкладна на 60% у параўнанні з мінулым годам.UBI Research таксама прагназуе, што пастаўкі OLED-манітораў у гэтым годзе перавысяць 5 мільёнаў адзінак, павялічыўшыся больш чым на 50% у параўнанні з аналагічным перыядам мінулага года, што паказвае на тое, што OLED паскарае замену LCD-тэхналогіі ў сегменце высокага класа гульнявога абсталявання.
У справаздачы адзначаецца, што дзякуючы характарыстыкам самавыпраменьвання OLED-панэлі маюць відавочныя перавагі перад ВК-панэлямі ў кантрасце, прадукцыйнасці ўзроўню чорнага і часу водгуку, эфектыўна памяншаючы арэолы і затрымку ўводу.У выніку яны атрымалі вялікую прывабнасць сярод гульцоў у шутэры ад першай асобы, гоначныя гульні і спартыўныя гульні.У той час як OLED раней крытыкавалі за больш высокія цэны і праблемы з выгараннем, значныя тэхналагічныя ўдасканаленні хутка павялічылі прызнанне на рынку.
Два вядучыя вытворцы дысплеяў Паўднёвай Карэі, Samsung Display і LG Display, таксама пашыраюць свае намаганні ў гэтай прасторы.Кампанія Samsung нядаўна прадставіла флагманскія прадукты QD-OLED, у тым ліку 27-цалевую мадэль UHD 240 Гц, 27-цалевую мадэль QHD 500 Гц і 34-цалевы звышшырокі дысплей 360 Гц, якія падкрэсліваюць яркую каляровую характарыстыку і звышхуткі водгук.
Тым часам LG Display канкуруе са сваёй тэхналогіяй WOLED і ўключыла тэхналогію OLED чацвёртага пакалення ў лінейку UltraGear OLED LG Electronics 2026 года.У гэтай серыі 32-цалевая мадэль 4K падтрымлівае падвойныя рэжымы UHD 240 Гц і FHD 480 Гц, у той час як 27-цалевая мадэль падтрымлівае рэжымы QHD 540 Гц і HD 720 Гц, арыентуючыся на рынак прэміум-гульняў.






























































































